از 22 ژوئن این فناوری اکنون در دسترس همه کاربران قرار گرفته است AMD FSR، که افزایش زیادی در قابs، و به طور مستقیم با آن رقابت می کند DLSS.
Το FSR به کاربران امکان می دهد (در عناوینی که از آن پشتیبانی می کنند) عملکرد بازی های مورد علاقه خود را با اجازه دادن به رندر در وضوح پایین تر و سپس ارتقاء تصویر به وضوح تنظیم شده توسط کاربر افزایش دهند.
نتیجه نهایی گرافیک با کیفیت بالا با افزایش عملکرد است. اولین بررسی ها "کاساندرها" را رد کردند که معتقد بودند FSR بسیار پایین تر از او خواهد بود DLSS2.0، در سطوح آن DLSS1.0.
در نهایت FSR به نتایج مساوی با DLSS در وضوح 4K، خیلی رضایت بخش در 1440p و متوسط در 1080p، از نظر قسمت بصری. مزایای استفاده از FSR پیاده سازی بسیار آسان (گفته می شود که هر توسعه دهنده ای می تواند آن را در چند ساعت در کد خود ادغام کند)، سازگاری بسیار زیاد با تقریباً تمام کارت های گرافیک موجود در بازار (و کارت گرافیک Nvidia) و اینکه (در حال حاضر) به سخت افزار تخصصی نیاز ندارد، در حالی که انتظار می رود از کنسول های نسل جدید پشتیبانی شود.
Η کارت گرافیک Nvidia به حرکت او پاسخ می دهد AMD با گسترش پشتیبانی خود DLSS در ماشین های گرافیکی (حتی در لینـوکــس) و با عناوین بیشتری که از آن پشتیبانی می کنند.
به نظر می رسد نبردی که برای برتری یک استاندارد در پی خواهد داشت، سخت خواهد بود، زیرا هر دو بازیکن بزرگ مزایا و معایبی دارند.
فراموش نکنید که آن را دنبال کنید Xiaomi-miui.gr در اخبار گوگل تا بلافاصله در مورد تمام مقالات جدید ما مطلع شوید! همچنین اگر از RSS reader استفاده میکنید، میتوانید صفحه ما را به سادگی با دنبال کردن این پیوند >> به لیست خود اضافه کنید https://news.xiaomi-miui.gr/feed/gn