اخبار شیائومی Miui Hellas
صفحه اصلی » همه اخبار » برنامه ها / رام ها » بازی ها » نینتندو: ما با خوشحالی 30 سال از Game Boy را بستیم
بازی ها

نینتندو: ما با خوشحالی 30 سال از Game Boy را بستیم

به او آوریل 1989 ژاپنی نینتندو برای اولین بار دستگاه بازی قابل حمل را راه اندازی کرد پسر بازی. موفقیت تجاری عظیم آن به دلیل استفاده از فناوری قابل اعتماد، اما نه لزوما چشمگیر است.

Τبازی های موبایل در حال حاضر یک اتفاق روزمره است. اولین قدم قاطع در این مسیر اما 30 سال پیش برداشته شد، زمانی که نینتندو بازی ویدئویی قابل حمل Game Boy را تنها در بازار ژاپن عرضه کرد. با استانداردهای تکنولوژیک امروزی، کنسول خاکستری شبیه آجر است و گرافیک سیاه و سفید آن حداقل خنده دار است. با این حال، در سال 1989، Game Boy یک انقلاب بود، زیرا علاوه بر کودکان، بزرگسالان را نیز با بازی هایی مانند تتریس هدف قرار داد. فروش دستگاه بازی قابل حمل ژاپنی به 120 میلیون دستگاه رسید.

در آن زمان Game Boy تنها بازی الکترونیکی قابل حمل موجود در بازار نبود. سپس دستگاه های مشابهی توسط شرکت های رقیب مانند سگا و آتاری عرضه شد. اما فقط نینتندو شجاعت راه اندازی یک ماشین بازی را داشت که خطرات فنی را متحمل نمی شد، بلکه بر یک فناوری قابل اعتماد و اثبات شده تکیه داشت. بنابراین برای مثال صفحه نمایش سیاه و سفید با وضوح تنها 160 در 144 پیکسل بود. امروزه حتی یک نماد برنامه آیفون دارای رزولوشن 180×180 است. اما دقیقاً به دلیل اینکه وضوح LCD Game Boy حتی برای داده های آن زمان کم بود، باتری ها بسیار بادوام بودند و باعث رضایت زیاد کاربران شد.

نینتندو با دو Game Boys حقوق تتریس را تضمین کرد

پدر ماشین بازی معروف گونپی یوکوی ژاپنی است که از دهه 60 در نینتندو به عنوان یک ماشین تعمیر و نگهداری برای ساخت عرشه اسباب بازی کار می کند. چند سال قبل از Game Boy، Game & Watch را ساخت که شامل بازی‌های نسبتا ساده مختلفی بود و بیش از 40 میلیون دستگاه فروخت. نقطه ضعف آن نسبت به Game Boy این بود که به کاربر اجازه نمی داد بازی های اضافی را خریداری کند و آنها را روی دستگاه موجود بازی کند.

شاید بزرگترین مزیت تجاری Game Boy این بود که تتریس را در تجهیزات اصلی خود داشت که مورد علاقه کسانی بود که دستگاه بازی را خریداری کردند. افرادی که نینتندو در جستجوی یک اسباب‌بازی اصلی بودند، در اتحاد جماهیر شوروی آن زمان، یک توسعه‌دهنده اهل مسکو را پیدا کردند که بعدها بازی آجری معروف را ایجاد کرده بود. برای تضمین حقوق توسعه دهنده روسی، آنها به سادگی دو Game Boys را برای فرزندانش به او دادند.

منبع

[شناسه گروه_بسته = "966]

Μفراموش نکنید که در انجمن ما بپیوندید (ثبت نام کنید) که به راحتی با دکمه زیر انجام می شود…

(اگر قبلاً یک حساب کاربری در انجمن ما دارید، نیازی به دنبال کردن لینک ثبت نام ندارید)

به انجمن ما بپیوندید

ما را در تلگرام دنبال کنید

همچنین بخوانید

پیام بگذارید

* با استفاده از این فرم، با ذخیره و توزیع پیام های خود در صفحه ما موافقت می کنید.

این سایت از Akismet برای کاهش نظرات اسپم استفاده می کند. نحوه پردازش داده های بازخورد شما را بیابید.

نظر بدهید

شیائومی Miui Hellas
انجمن رسمی شیائومی و MIUI در یونان.
همچنین بخوانید
این بیومتریک ها شامل اثر انگشت و عکس افرادی است که…